Gift

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Revisão de 22h07min de 25 de julho de 2016 por Dago (Discussão | contribs)
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Pequeno exemplo de arquivo gift para importacão de questões para o Moodle.

Sugestão de gerenciamento de questões:

  • Crie um arquivo .gift por questionário.
  • Em cada arquivo coloque as questões necessárias, iniciando com a categoria das questões (veja abaixo). A categoria é o assunto/capitulo da sumula. Se necessário crie subcategorias (mas não exagerem).
  • Veja abaixo sugestões de categorias utilizadas anteriormente (seria interessante combinarmos algo padrão).




Exemplo de arquivo .gift

// A linha abaixo define a categoria das próximas questões.
//    Algebra Linear: é o nome do curso
//    Somas         : é o nome da categoria das questões

// Os caracteres ~,=,#,{,} são caracteres de controle no formato gift.
//
// 1) Substitua as barras invertidas \ por \\.
// 2) No texto das questões, coloque uma barra \ na frente dos caracteres acima.
// 3) Utilize $$...$$ para digitar equacões como no latex.
//
// O primeiro 100 que aparece na questão abaixo é um rótulo para a questão  (muito útil usar a resposta correta como rótulo).

$CATEGORY: Algebra Linear/01 Somas
 
::100::Se $ $\\beta\=10^\{1+1\}$ $, qual o valor de $$ \\beta $$? {
    =100
    ~101
    ~102
    ~103
    ~104
}
 
::12::Quanto é $$5+7$$ ?{
	=12
	~11
	~10
}
 
// Outra categoria.
$CATEGORY: Algebra Linear/02 Produtos
 
// Questão direta
::3,5::Quanto é $$3+0,5$${
        =%100%3,5#
}
 
// Questão V ou F.
::V::Responda verdadeiro ou falso: O número 2 é par.{TRUE}

Criando Categorias no moodle

Para gerenciar um banco de questões é interessante criar Categorias para as questões.

  • Clique em Banco de questões/Categorias
  • A Categoria pai pode ser a padrão para a disciplina.
  • Adicione um Nome para a categoria

Criando Questões

  • Clique em Banco de questões/Questões
  • Clique em CRIAR UMA NOVA QUESTÃO...

Sugestão: Como nome da questão, coloque a resposta (curta) da questão.


Sugestão de Categorias de questões para numérico

   01 Aritmética de máquina
       Arredondamento
       Bases numéricas
       Cancelamento
       Condicionamento
       ponto flutuante
       Propagação do erro
   02 Raizes
       Bissecção
       Fixo
       Newton
   03 Polinomios
   04 Sistemas lineares
       Custo
       Metodos iterativos
   05 Sistemas nao lineares
   06 Autovalores e autovetores
   06 Interpolacao
   06 Metodo da Potencia
   07 Aproximacao de funcoes
   07 Interpolacao
   08 Ajuste
   09 Integracao numerica
   10 Deriv
   10 EDO
   10 Multistep